Di recente, ho scritto in un post della piattaforma www.ecogreenedu.it che sempre più spesso quando ci si riferisce a strategie didattiche tese a rendere più coinvolgenti i processi di apprendimento si ricorre ai termini “game based learning” e “gamification”. Si tratta di learning experience online che consentono di acquisire competenze in-azione. Esse danno la possibilità allo studente coinvolto di imparare dai propri errori e, quindi, di dare valore ai propri sbagli. La Gamification diventa, quindi, una strategia didattica fondamentale se si considera che gran parte di quel che si apprende nel corso della vita lo si fa tramite l’esperienza sul campo. Morgan McCall lo dimostra scientificamente col suo modello “70:20:10”. Modello attraverso cui si dimostra che il 70% di quanto si apprende lo si fa attraverso l’esperienza e le sfide, ovvero attraverso il fare.

SERIOUS GAME

Applicare giochi e videogiochi in contesti non ludici come la didattica, significa sviluppare empatia con i propri studenti e favorirne il coinvolgimento. Si tratta di specifiche attività attraverso tecnologie immersive, definite “serious games”. Il principio alla base della gamification è infatti molto elementare: se ci divertiamo, raggiungiamo ottimi risultati.

Un ambito dell’apprendimento in cui sono stati prodotti diversi “serious game” molto interessanti e ben fatti, è sicuramente quello dell’apprendimento delle lingue straniere. Qui gli studenti possono facilmente migliorare le proprie abilità grammaticali, memorizzare il vocabolario, esercitarsi nella pronuncia o controllare il livello delle proprie conoscenze in test rapidi e interattivi.

Ecco un esempio di “serious game” applicato ai concetti base della matematica e fruibile online: Serious Games for Math

APPROFONDIAMO

Concludiamo segnalando i cinque elementi che garantiscono ai sistemi di apprendimento basati sul gioco di funzionare correttamente ed efficacemente: 1) una storia; 2) una reale dinamica di gioco; 3) feedback immediati e personalizzati; 4) imitare reali situazioni di vita; 5) insegnare veramente qualcosa.  Un importante approfondimento in lingua inglese su questi elementi, arricchito da esempi concreti è il seguente:

Eight examples that explain all you need to know about serious games and game-based learning

In un prossimo articolo approfondiremo il tema delle Escape Room virtuali per la didattica.

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